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2016年不会成为VR游戏井喷的第一年吗?【百家乐首页】
2021-01-11 [94847]
本文摘要:无论是各种展会媒体报道的焦点,还是厂商的各种行为,虚拟现实似乎都不会是未来玩家享受游戏最重要的方向。OculusRift创始人帕尔默卢克(PalmerLuckey)在推特上为这种热情敲响了警钟,回应说休闲娱乐玩家很难承受VR设备的价格。

2016年后游戏发展趋势如何?相信很多玩家都会想到VR(虚拟现实)。无论是各种展会媒体报道的焦点,还是厂商的各种行为,虚拟现实似乎都不会是未来玩家享受游戏最重要的方向。那么2016年不会成为VR游戏井喷的第一年吗?Oculus Rift创始人帕尔默卢克(Palmer Luckey)在推特上为这种热情敲响了警钟,回应说休闲娱乐玩家很难承受VR设备的价格。

设备

玩家

VR已经引起了热潮。我提一下我之前说的:在VR设备普及之前,有必要把价格降低到大家都能消费的水平。Oculus Rift的创始人建议玩家要明白,VR的成本可以从帕尔默卢克(Palmer Luckey)身上看到,其中强调即使是消费版发布之后,Oculus Rift的价格也不便宜。

但是在VR的消耗上,不仅仅是减少一台VR设备的支出。玩家还必须在自己的PC硬件上投入额外的资金。

游戏

虚拟现实

在目前的VR技术下,机器需要玩两次游戏图形才能体验到虚拟现实的情况,也就是说没有高端PC真的擅长VR只是幻想。这种情况很容易让人想起所谓的4K屏,幸福和现实还是有很深的差距的。设备和电脑都必须重新启动。帕默卢克也补充了两条推文,再次提防对VR体验没有明确概念的玩家。

也有很多人以为只要几百块就能在低调的笔记本上体验VR。让人们知道他们实际面对的是什么,还有很长的路要走——我们想把我们的产品卖给错误的人。

虚拟现实也一定是一场成本革命。据说第一次吃螃蟹会比较贵。那么,对于2016年来说,VR是一场游戏行业的革命,还是时间几乎不成熟的一个擦肩而过的日子?我们赞成所有玩家在消息栏一起参加辩论。至于什么样的装备你得装备VR?赶快来看看我们之前宣布的Oculus Rift设备的拒收情况。


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